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Construção de bases em áreas inacessíveis (jogadores constroem bases no topo de montanhas ou ilhas com zonas fechadas atrás e apenas uma subida íngreme), impossíveis de serem tomadas, mesmo com mais jogadores) ⇒ Necessidade de zonas de construção restritas
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Construção de bases subaquáticas (não sei como, mas obviamente quando você nada, não pode atirar ou lançar C4) ⇒ Restrição de construção de bases subaquáticas
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RESOLVIDO - Bases invadidas podem ser facilmente reparadas com “Reparar tudo” no terminal ⇒ deveria ter um tempo de espera (cooldown)
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Nutcracker Deviant muito forte - Nutcrackers estão muito fortes em relação aos METAs e não podem ser destruídos.
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Construção de bases ao redor das torres de teletransporte com torretas e nutcrackers, de forma que os jogadores que se teletransportam para lá são automaticamente atacados/mortos antes mesmo de terem a chance de reagir ⇒ Proibição de construção ao redor dos TPs.
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Facções desequilibradas - Alguns servidores têm um lado completamente dominante - São necessárias restrições para que uma facção tenha muito mais jogadores que a outra, ou a facção mais fraca deve receber buffs caso haja uma diferença percentual significativa. (Turning Point com 20% mais rápido para limpar é muito pouco)
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Sem recompensa por ajudar outros jogadores - São necessárias melhores recompensas para jogadores que ajudam a defender um processo de purificação, atualmente não há recompensa, exceto pela pontuação geral da facção.
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Encontrar a caixa de purificação é difícil - Alguém começou a purificação e a caixa estava escondida em algumas estruturas, e você não conseguia ver onde estava, similar às guerras de Conquista. Você deveria poder ver onde está, mesmo que fosse com um dispositivo.
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EDIT: O brilho amarelo que sobe para o céu, mostrando a purificação em andamento, não está em cima do contêiner de purificação, mas no meio do território. Isso deveria ser alterado para o meio do contêiner de purificação de vidro, para facilitar a localização.
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RESOLVIDO - Cartões de Acesso Rosetta não funcionam - Não sei se isso ocorre apenas no nosso servidor, mas todas as áreas com baús místicos em salas seguras não podem ser abertas com os cartões Rosetta V2, mesmo tendo 10 deles e matado todos os elites ao redor.
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Construção de bases e acampamentos dentro do evento “Cavar até o Inferno” - Não tenho certeza se isso deveria acontecer, mas isso parece estar quebrado na minha opinião
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Bug dentro de casas antes de renderizarem - Se você dirigir rápido o suficiente para dentro de uma casa/bunker aiintes que ela seja completamente renderizada, ela renderiza ao seu redor, deixando você dentro da casa, onde pode teletransportar mais pessoas e começar a destruí-la de dentro para fora